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/ Developer CD Series 1998 April: Mac OS SDK / Dev.CD Apr 98 SDK2.toast / Development Kits (Disc 2) / ScriptX / ScriptX Platforms / Win31 / loadable / kic / win31 / group < prev    next >
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Text File  |  1996-05-21  |  6.2 KB  |  137 lines  |  [TEXT/LMAN]

  1. kiccodec              # name of loadableunit
  2. kiccdc.lib              # File to Load (*.obj on windows maybe? - ask Clayton!)
  3. entryPoint              # Name of entrypoint/exitpoint functions(), when loaded
  4. 0                      # System version, use 0
  5. 1                      # Unit version, use 1
  6. LoaderTypeLinkable      # Linkable means it stays around
  7. #LoaderTypeEphemeral  # Ephemeral means load, execute entrypoint, release 
  8. true                  # On load list flag - if true loaded during process
  9.  
  10. a84x4                  # name of loadableunit
  11. a84x4.lib              # File to Load (*.obj on windows maybe? - ask Clayton!)
  12. entryPoint              # Name of entrypoint/exitpoint functions(), when loaded
  13. 0                      # System version, use 0
  14. 1                      # Unit version, use 1
  15. LoaderTypeLinkable      # Linkable means it stays around
  16. false                  # On load list flag - if true loaded during process
  17.  
  18. a8arb                  # name of loadableunit
  19. a8arb.lib              # File to Load (*.obj on windows maybe? - ask Clayton!)
  20. entryPoint              # Name of entrypoint/exitpoint functions(), when loaded
  21. 0                      # System version, use 0
  22. 1                      # Unit version, use 1
  23. LoaderTypeLinkable      # Linkable means it stays around
  24. false                  # On load list flag - if true loaded during process
  25.  
  26. a164x4565L              # name of loadableunit
  27. a164565l.lib          # File to Load (*.obj on windows maybe? - ask Clayton!)
  28. entryPoint              # Name of entrypoint/exitpoint functions(), when loaded
  29. 0                      # System version, use 0
  30. 1                      # Unit version, use 1
  31. LoaderTypeLinkable      # Linkable means it stays around
  32. false                  # On load list flag - if true loaded during process
  33.  
  34. a16arb565L              # name of loadableunit
  35. a16a565l.lib          # File to Load (*.obj on windows maybe? - ask Clayton!)
  36. entryPoint              # Name of entrypoint/exitpoint functions(), when loaded
  37. 0                      # System version, use 0
  38. 1                      # Unit version, use 1
  39. LoaderTypeLinkable      # Linkable means it stays around
  40. false                  # On load list flag - if true loaded during process
  41.                      
  42. a164x4555L              # name of loadableunit
  43. a164555l.lib          # File to Load (*.obj on windows maybe? - ask Clayton!)
  44. entryPoint              # Name of entrypoint/exitpoint functions(), when loaded
  45. 0                      # System version, use 0
  46. 1                      # Unit version, use 1
  47. LoaderTypeLinkable      # Linkable means it stays around
  48. false                  # On load list flag - if true loaded during process
  49.                      
  50. a16arb555L              # name of loadableunit
  51. a16a555l.lib          # File to Load (*.obj on windows maybe? - ask Clayton!)
  52. entryPoint              # Name of entrypoint/exitpoint functions(), when loaded
  53. 0                      # System version, use 0
  54. 1                      # Unit version, use 1
  55. LoaderTypeLinkable      # Linkable means it stays around
  56. false                  # On load list flag - if true loaded during process
  57.  
  58. a164x4565B              # name of loadableunit
  59. a164565b.lib          # File to Load (*.obj on windows maybe? - ask Clayton!)
  60. entryPoint              # Name of entrypoint/exitpoint functions(), when loaded
  61. 0                      # System version, use 0
  62. 1                      # Unit version, use 1
  63. LoaderTypeLinkable      # Linkable means it stays around
  64. false                  # On load list flag - if true loaded during process
  65.                      
  66. a16arb565B              # name of loadableunit
  67. a16a565b.lib          # File to Load (*.obj on windows maybe? - ask Clayton!)
  68. entryPoint              # Name of entrypoint/exitpoint functions(), when loaded
  69. 0                      # System version, use 0
  70. 1                      # Unit version, use 1
  71. LoaderTypeLinkable      # Linkable means it stays around
  72. false                  # On load list flag - if true loaded during process
  73.                      
  74. a244x4RGB              # name of loadableunit
  75. a244rgb.lib              # File to Load (*.obj on windows maybe? - ask Clayton!)
  76. entryPoint              # Name of entrypoint/exitpoint functions(), when loaded
  77. 0                      # System version, use 0
  78. 1                      # Unit version, use 1
  79. LoaderTypeLinkable      # Linkable means it stays around
  80. false                  # On load list flag - if true loaded during process
  81.                      
  82. a24arbRGB              # name of loadableunit
  83. a24argb.lib              # File to Load (*.obj on windows maybe? - ask Clayton!)
  84. entryPoint              # Name of entrypoint/exitpoint functions(), when loaded
  85. 0                      # System version, use 0
  86. 1                      # Unit version, use 1
  87. LoaderTypeLinkable      # Linkable means it stays around
  88. false                  # On load list flag - if true loaded during process
  89.                      
  90. a244x4BGR              # name of loadableunit
  91. a244bgr.lib              # File to Load (*.obj on windows maybe? - ask Clayton!)
  92. entryPoint              # Name of entrypoint/exitpoint functions(), when loaded
  93. 0                      # System version, use 0
  94. 1                      # Unit version, use 1
  95. LoaderTypeLinkable      # Linkable means it stays around
  96. false                  # On load list flag - if true loaded during process
  97.                      
  98. a24arbBGR              # name of loadableunit
  99. a24abgr.lib              # File to Load (*.obj on windows maybe? - ask Clayton!)
  100. entryPoint              # Name of entrypoint/exitpoint functions(), when loaded
  101. 0                      # System version, use 0
  102. 1                      # Unit version, use 1
  103. LoaderTypeLinkable      # Linkable means it stays around
  104. false                  # On load list flag - if true loaded during process
  105.  
  106. a324x4ARGB              # name of loadableunit
  107. a324argb.lib          # File to Load (*.obj on windows maybe? - ask Clayton!)
  108. entryPoint              # Name of entrypoint/exitpoint functions(), when loaded
  109. 0                      # System version, use 0
  110. 1                      # Unit version, use 1
  111. LoaderTypeLinkable      # Linkable means it stays around
  112. false                  # On load list flag - if true loaded during process
  113.                      
  114. a32arbARGB              # name of loadableunit
  115. a32aargb.lib          # File to Load (*.obj on windows maybe? - ask Clayton!)
  116. entryPoint              # Name of entrypoint/exitpoint functions(), when loaded
  117. 0                      # System version, use 0
  118. 1                      # Unit version, use 1
  119. LoaderTypeLinkable      # Linkable means it stays around
  120. false                  # On load list flag - if true loaded during process
  121.                      
  122. a324x4ABGR              # name of loadableunit
  123. a324abgr.lib          # File to Load (*.obj on windows maybe? - ask Clayton!)
  124. entryPoint              # Name of entrypoint/exitpoint functions(), when loaded
  125. 0                      # System version, use 0
  126. 1                      # Unit version, use 1
  127. LoaderTypeLinkable      # Linkable means it stays around
  128. false                  # On load list flag - if true loaded during process
  129.  
  130. a32arbABGR              # name of loadableunit
  131. a32aabgr.lib          # File to Load (*.obj on windows maybe? - ask Clayton!)
  132. entryPoint              # Name of entrypoint/exitpoint functions(), when loaded
  133. 0                      # System version, use 0
  134. 1                      # Unit version, use 1
  135. LoaderTypeLinkable      # Linkable means it stays around
  136. false                  # On load list flag - if true loaded during process
  137.